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 Scénario : 28 billes plus tard.

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Johnson

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MessageSujet: Scénario : 28 billes plus tard.   Mar 7 Déc - 21:50

Contexte :

Un virus bactériologique créé par la nouvelle URSS se répand doucement au cœur des Etats-Unis. Toute la population est infectée et attaque tout ce qui n'est pas "mort". Seuls quelques survivants armés essaient vainement de sauver leur peau. A cette étape, tout est perdu. Il ne reste plus qu'à survivre le plus longtemps contre ces monstres. Le Haut Commandement dit nous évacuer dans 2 jours ? [temps variable]C'est impossible, il ne nous reste plus qu'à se battre jusqu'à la mort.

Déroulement & Organisation :

-Avant tout, la partie demande un minimum de "sérieux" et de rester au maximum dans son rôle (zombie ou survivant).

-La partie dure au minimum une journée. Le plus drôle c'est de commencer en fin d'après midi, pour voir la nuit tomber doucement. Milieu boisé avec bâtiments recommandé et très très grande surface quasi obligatoire !! (proportionnelle aux nombre de joueurs).

-Sur tous les joueurs, Seulement 5% doivent être infectés dès le départ. Normalement, les organisateurs débutent zombies. Si volontaires, s'en servir pour faire les "Zombies Alpha". Un campement "respawn" doit être installé pour les zombies. Cette zone est hors partie, les joueurs peuvent donc parler normalement, se restaurer, se reposer, se détendre. Le respawn est de 5 à 10 minutes selon les règles des organisateurs. Les zombies peuvent décider d'attaquer en masse ou chacun pour son cul. A eux de se concerter entre eux.

-Les zombies courent et doivent toucher simplement l'ennemi pour le contaminer et le faire passer dans son camps.Pour éviter les blessures, il est preferable que les survivants ne tirent pas dans la tête, et que les zombies soient protégés au visage. Une fois un zombie touché, il retourne évidemment au Respawn. Une organisateur reste au respawn pour les blessures et les vivres. Un coin est aménagé pour ceux qui souhaitent dormir.

-L'objectif des survivants est de se rendre au point d'évacuation à l'heure donnée. Leur meilleure chance de survie est le mouvement. Ils sont libre de faire ce qu'ils veulent, sauf sortir de la zone de jeu, camper trop longtemps dans des endroits inaccessible à des zombies et d'utiliser des véhicules.

-Les survivants gagnants auront un petit quelque chose, pour les récompenser quand même.

Note de l'auteur : J'ai fait quelques parties avec une organisation super et elles resteront inoubliables pour moi =) Si vous avez des questions n'hésitez pas.
Johnson.


Contexte imaginé et écrit par Johnson.
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Joker
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MessageSujet: Re: Scénario : 28 billes plus tard.   Sam 29 Jan - 10:50

Sa aussi tres bon scenarios ^^^par contre dans le cas ou les zonzons serait trop pres le out verbal est préconisé non ?? parce que l'effet de surprise sa fait tirer n'importe comment quand tu flippe d'un coup ^^
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MessageSujet: Re: Scénario : 28 billes plus tard.   Sam 29 Jan - 11:34

je confirme et un membre de la team rott pouras le confirmer mdr, 28billes plus tard j'ador cheers je vois que je ne suis pas le seul a conaitre Laughing je me suis sentis seul dans la salle de ciné ce jour la mdr
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Kus

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MessageSujet: Re: Scénario : 28 billes plus tard.   Sam 29 Jan - 14:49

un scénar qui me tente bien, j'ai hate de le test
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Johnson

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MessageSujet: Re: Scénario : 28 billes plus tard.   Dim 30 Jan - 23:03

Vocal a moins de 3 mètres on faisait nous Smile
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MessageSujet: Re: Scénario : 28 billes plus tard.   Lun 31 Jan - 17:30

Mes cicatrices de Zombie aime ca !
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MessageSujet: Re: Scénario : 28 billes plus tard.   Ven 4 Fév - 22:36

toi je vais te refaire les doigt comme sur le mont XD
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MessageSujet: Re: Scénario : 28 billes plus tard.   Dim 6 Fév - 18:37

XD
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MessageSujet: Re: Scénario : 28 billes plus tard.   Lun 7 Fév - 16:03

bien trouver vivement kon mette sa en place What a Face
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Johnson

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MessageSujet: Re: Scénario : 28 billes plus tard.   Lun 14 Fév - 22:46

Et ben en fait y'a juste besoin de deux jours consécutif et prévoir une grande aire de jeu, en incluant le moulin qui pourrait-être une planque pour les survivants.
On va juste se poiler, j'en parle a Spidi dès que je peux.
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Matrix74

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MessageSujet: Re: Scénario : 28 billes plus tard.   Sam 7 Jan - 15:27

XD super bien comme mode de jeu.

28 billes plus tard XD, j'avais même pas fait le rapprochement au film sur le coup je pensais surtout au jeux left for dead. Le fait de jouer à la tombée du jour c'est génial Smile

Après je comprend que les volontaires vont pas se bousculer pour les zombies je vois un peu la scène
-Bon les gars on a besoin de 2 mecs qui se prendront des balles toutes une journée sans pouvoir riposter a distance.... hein hein allez qui est partant ça sera super XD !
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Spidi
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MessageSujet: Re: Scénario : 28 billes plus tard.   Sam 7 Jan - 17:04

Le mieux cest dequiper les zombis avec des ballons collés, , bon seulement une fois les zombis avec plus aucun ballon il ne poura " revivre " ...au moin sa motivera a viser Wink
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Matrix74

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MessageSujet: Re: Scénario : 28 billes plus tard.   Sam 7 Jan - 22:25

Ouais mais le système de ballon sa l’empêcherait d’être discret non ? Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: Scénario : 28 billes plus tard.   Dim 8 Jan - 12:10

A ba non faut que le zombie face le chant des morts comme tout bon zombie ^^ donc les ballons ne vons poser aucun probleme. De plus un zombie n'est pas discret il frotte les pieds, certains courts mais en titubent ( je collectionne les films ou series Z ) ^^ et sa eviterai les tirs dangereux
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Matrix74

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MessageSujet: Re: Scénario : 28 billes plus tard.   Dim 8 Jan - 17:19

Lol sur ce point de vue alors oui j'approuve totalement
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KyZoux

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MessageSujet: Re: Scénario : 28 billes plus tard.   Dim 24 Nov - 12:16

Bien que le post soit assez vieux, je me permet de poster un avis.

Je trouve que ce scénario a vraiment du potentiel!
Quant aux protections des zombies, ils peuvent mettre leurs tenues respectives car les zombies ne sont pas forcement des civils. Donc la protection est nickel.

Par rapport au temps, si c'est vraiment très bien géré, cela peut varier entre 1 journée et 1 semaine pour les vétérans. Mais faut du monde ou un système de relais rapide (respawn).

On pourrait faire des variantes avec plus d'objectifs.

Comme, au lieu de directement foncer au PdR (pt de ralliement). On pourrait mettre un chercheur important qu'il faut trouver car il détient la formule de guérison, cela rajoute du piment, un protection VIP en mode Zombie.

Si un Zombie touche un survivant mais que le zombie se fait tuer par un allié, donc témoin de la morsure, le joueur touché bénéficie d'un temps de 5 minutes avant de se transformer.

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MessageSujet: Re: Scénario : 28 billes plus tard.   

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